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The Association of Korean-Canadian Scientists and Engineers at the University of Toronto is a non-profit professional organization to support sharing scientific knowledge between Korean-Canadians and setting up connections between Korea and Canada for further development.
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AKCSE UofT First Year Seminar 2026
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Anthropic vs OpenAI vs Google
AI의 시대가 도래하면서 인공지능은 더 이상 특정 산업에서만 활용되는 기술이 아니라, 우리의 일상과 업무 전반에 자리 잡고 있습니다. AI는 이제 단순히 질문에 답하는 수준을 넘어, 스스로 업무를 수행하고 사람과 유사한 방식으로 현실 세계를 이해하고 상호작용하는 방향으로 빠르게 발전하고 있습니다. 2026년 현재 AI 시장은 단순한 성능 경쟁을 넘어, 사용자 경험, 기업 생태계 구축, 그리고 서비스 간 연계성이 경쟁 요소로 자리 잡고 있습니다. 이러한 변화 속에서 Google, OpenAI와 Anthropic은 AI 산업을 이끄는 대표적인 빅3 기업으로 주목받고 있습니다. 이 기업들은 공통적으로 AI를 중심으로 기업을 이끌지만, 각기 다른 기술 개발 전략과 사업 모델을 바탕으로 경쟁함에 있어 이 세 회사를 비교하는 것은 현재 AI 산업의 흐름과 미래를 이해하는 데 중요한 의미를 가집니다. Google I/O는 Google이 매년 5월에 개최하는 최대 규모의 개발자 컨퍼런스이자 신제품 발표 행사입니다. Google I/O 2026은 “Welcome to the Agentic Gemini Era” 라는 주제로 진행되었으며, AI가 단순한 정보 검색 포털이나 응답 기계에 머무르지 않고, 사용자의 실생활에 능동적으로 참여하는 영역으로 진출할 것이라는 Google의 비전을 제시합니다. 지금까지 Google은 Gemini를 AI 어시스턴트로 소개해 왔지만, 이번 I/O 행사에서는 AI 에이전트로 정의하며, 사용자의 전체 워크플로우를 독립적으로 처리할 수 있는 인공지능으로 발전시키겠다는 방향을 강조했습니다 [1]. Gemini 3.5 Flash는 Google이 제시한 “Agentic Gemini Era”를 대표하는 핵심 모델로, 2026년 5월 19일에 공개되었습니다. 이 모델은 초당 출력 토큰 (Token/s)을 기준으로, 기존 프론티어 AI 모델 대비 4배 빠른 속도를 제공하며, 현재까지 공개된 Google의 모델 중 가장 뛰어난 에이전트 및 코딩 성능을 갖추고 있습니다. Google은 업데이트된 “Antigravity Harness”를 통해 여러 AI 에이전트가 협력하여 복잡한 작업을 수행할 수 있는 환경을 제공합니다. 이를 통해 자료 검색, 문서 분석, 코드 작성과 같은 다단계 작업을 안정적으로 처리하고 업무 생산성을 향상시킬 수 있습니다. 또한 Gemini 3.5 Flash는 텍스트뿐만 아니라 이미지와 웹 인터페이스를 이해하고 생성하는 멀티모달 성능이 크게 향상되었습니다. 학술 논문을 바탕으로 웹사이트를 제작하거나, 일반적인 텍스트 설명만으로 대화형 하드웨어 인터페이스를 설계할 수 있으며, AI Studio를 활용한 여러 디자인과 UI 시안도 생성할 수 있습니다. 이와 함께 Google은 사이버 보안 및 화학, 생물, 방사선, 핵 (CBRN) 분야의 안전장치를 강화하였고, Frontier Safety Framework를 적용하여 AI가 위험한 정보를 안전하게 처리하도록 설계했습니다. 또한 안전한 질문을 오인해 답변을 거부할 비율을 낮추며, AI의 내부 추론 과정을 분석하는 “interpretability tools”를 활용해 모델의 안정성과 신뢰성을 지속적으로 검증하고 있습니다 [2]. Gemini Spark는 사용자의 지시에 따라 다양한 업무를 실시간으로 수행하는 AI 에이전트입니다. Gmail, Google Docs, Google Slides 등 여러 Google Workspace와 연동되며, 클라우드 기반 모델이기 때문에 사용자가 노트북을 닫거나 스마트폰 화면을 잠금 상태에서도 백그라운드에서 작업을 계속 수행할 수 있습니다. 또한 반복적인 업무를 자동화하고, 이메일이나 일정 등을 스스로 확인하여 마감일을 알려주는 등 능동적으로 업무를 지원합니다. 이와 함께 이메일과 채팅창에 흩어져 있는 회의 기록을 모아 Google Docs를 정리하거나 Gmail 초안 작성 등 여러 작업을 하나의 워크플로우로 연결하여 생산성을 크게 향상시킵니다 [3]. Gemini Omni는 추론 능력과 창작 능력을 융합한 구글의 멀티모달 생성형 AI로, 이미지, 오디오, 영상, 텍스트를 통합적으로 생성하고 편집할 수 있습니다. 사용자는 이미지의 특성 요소를 추가하거나 삭제하고, 전체적인 분위기를 변경하거나 기존 이미지를 참고하여 새로운 이미지를 생성할 수 있습니다. 또한 영상에서는 장면과 배경을 다른 상황으로 변경이 가능하고, 새로운 사물이나 캐릭터를 추가하는 다양한 맞춤형 편집이 가능합니다. 이와 함께 물리 법칙을 사실적으로 반영한 움직임을 구현할 수 있으며, 현실감 있는 영상을 제작할 수 있습니다. Gemini Omni를 통해 간단한 텍스트 입력만으로 생동적이고 현실적인 시각화가 가능해지며 콘텐츠 제작의 효율성과 활용성이 크게 향상되었습니다 [4]. Gemini가 탑재된 스마트 글라스와 Android XR 기반 웨어러블 기기는 Google의 AI 확장 전략을 보여줍니다. Google은 Warby Parker, Gentle Monster, 삼성과 협력하여 Gemini 기반 스마트 글라스를 개발하고 있으며, 사용자는 손을 쓰지 않고도 전화와 문자, 검색, 길 안내, 사진 및 영상 촬영, 실시간 음성 번역 등을 수행할 수 있습니다. 나아가 배달 주문이나 차량 호출과 같은 복잡한 다단계 작업도 AI 에이전트가 대신 처리합니다. 이러한 웨어러블 기기는 삼성·퀄컴과 함께 구축해 온 확장현실(XR) 플랫폼 Android XR 위에서 동작하며, Google은 헤드셋과 스마트 글라스로 그 범위를 점차 넓혀가고 있습니다. 이로써 Google은 스마트폰을 넘어 웨어러블 영역까지 Gemini 중심의 AI 생태계를 확장하려 합니다 [5]. Google은 Gemini를 중심으로 인프라, 운영체제 (OS), 하드웨어까지 하나의 AI 에이전트 생태계로 통합하려는 전략을 제시하고 있습니다. 단순히 특정 제품을 판매하는 것보다 다양한 파트너사의 제품을 통해 Gemini의 활용 범위를 확대하려는 방향으로 보입니다. 또한 라이트 유저와 헤비 유저의 요구를 구분하여 Gemini, Gemini Spark, Gemini Omni와 같이 목적에 따라 특화된 서비스를 제공하고 있습니다. 기존 생성형 AI의 프롬프트 기반 사용법과 다르게, Google은 콘텐츠 제작과 에이전트 기능 등 특정 목적에 최적화된 서비스를 별도 제공함으로써 다양한 사용자층을 확보하려는 전략을 보이고 있습니다. 또한 Antigravity와 같은 서브 에이전트 시스템을 Gemini 생태계에 통합하여, 다양한 작업을 Google 플랫폼 안에서 이루어질 수 있도록 하는 것이 핵심 전략으로 볼 수 있습니다. 다만 Google의 비전이 완벽히 상용화되지 않은 현시점에서 개인 일정 관리, 자료 정리, 결제와 같은 중요한 업무를 AI 에이전트에게 맡기는 것은 아직 많은 사용자들에게 부담스럽게 느껴질 수 있습니다. 특히 macOS 환경 속에서 AI에게 시스템 접근 권한을 부여하고 여러 다단계 작업을 수행하도록 하는 것은 아직 안정성과 보안 측면에서 의문이 듭니다. 반면, 애플은 폐쇄적인 생태계를 유지하여 외부 접근을 제한하는 방식으로 높은 수준의 보안을 유지해 왔습니다. Google의 개방형 생태계를 기반으로 한 플랫폼이 장점인 동시에 보안 측면에서는 위험 요소가 될 가능성이 있습니다. 종합적으로 이번 Google I/O 2026은 Gemini 중심의 AI 에이전트 생태계를 구축하려는 장기적인 비전으로 보입니다. Gemini가 일상과 업무 전반을 지원하는 핵심 도구로 발전할 가능성이 매우 높은 반면에, 앞으로 지속적으로 제기되는 보안 문제와 환각 (hallucination) 현상이 개선되어야 할 것으로 생각됩니다. 2026년 5월 18일, 오클랜드 연방법원 배심원단이 일론 머스크가 오픈AI와 샘 알트먼을 상대로 제기한 소송을 전부 기각했습니다 [6, 7]. 아홉 명의 자문(advisory) 배심원단은 만장일치로 머스크의 소송이 공소시효를 넘겨 제기되었다는 평결을 내렸고, 소송이 시작된지 2시간만에 판사(Yvonne Gonzalez Rogers)은 이를 그대로 최종 판결로 수용했습니다 [8, 9]. 그결과로, 약 1,300억 달러에 달했던 손해배상 청구와 알트먼의 경영진 사퇴 요구는 일단락되었습니다 [9, 10, 11]. 그러나 법원은 오픈AI의 행위가 실체적으로 옳았는지에 대해 판단한 것이 아닌 단순히 공소시효 만료 문제로 소송을 기각했기 때문에 이 판결이 오픈AI의 경영 윤리적 타당성을 입증한 것은 아닙니다 [9]. 또한 머스크 측이 즉각 항소 의사를 밝힘에 따라 소송이 완전히 종결됐다고 보기에는 이릅니다 [8]. 그럼에도 불구하고 이번 소송 종결은 오픈AI가 기업공개(IPO)를 염두에 두고 진행 중인 대규모 회사 구조조정 리스크가 사라졌다는 평가가 있습니다 [8] 오픈AI는 비영리 스타트업에서 출발했으나, 이제는 실질적인 거대 영리 기업으로 탈바꿈하고 있습니다. 2025년 마이크로소프트의 지지 하에 추진된 공익법인(PBC, Public Benefit Corporation) 형태로의 재자본화가 그 핵심입니다 [12]. 구조조정 결과 마이크로소프트는 오픈AI 그룹 PBC의 지분 약 27%, 약 1,350억 달러 규모의 지분을 보유하게 되었습니다 [12]. 같은 재편 과정에서 오픈AI를 통제하던 비영리 조직은 오픈AI 재단으로 개편되어 PBC 지분 26%, 약 1300억 달러 가치를 부여받았습니다 [13]. 이 재편 과정에서 오픈AI는 2,500억 달러 규모의 애저 서비스 구매를 약정했고, 마이크로소프트는 2032년까지 오픈AI 기술에 대한 사용권(AGI 달성 이후 모델 포함)과 AGI 독자 개발 권리를 확보했습니다 [12]. 이후 2026년 4월 27일, 양사가 계약을 재조정하여 마이크로소프트의 오픈AI 제품을 유통할 독점권을 사실상 종료시켰습니다 [14]. 다만, 마이크로소프트는 새로운 모델이 출시될 때 애저 클라우드에 4개월 먼저 독점 공급받는 권리는 유지합니다 [14]. 오픈AI는 2026년 6월 2일 'Intelligence at Work' 행사에서 고성능 코딩 에이전트 Codex를 ChatGPT 앱에 통합하겠다고 밝혔습니다 [16]. 이 시점에 Codex의 주간 활성 사용자는 500만 명을 넘어섰는데, 그중 마케터, 디자이너, 투자자 등 지식 노동자의 비율이 약 20%를 차지하고, 이들의 유입 속도는 개발자 그룹보다 3배 이상 빠릅니다 [17]. 오픈AI는 이러한 대중화 흐름에 맞춰 같은 자리에서 데이터 분석, 영업, 제품 디자인 등 직무별 플러그인 6종(62개 기업용 앱 연동)과 두 가지 인터랙티브 기능을 함께 선보였습니다. 후자는 기획안이나 아이디어를 URL 하나로 공유 가능한 인터랙티브 웹사이트로 전환해주는 'Sites', 그리고 문서나 슬라이드의 특정 영역을 지정해 AI와 실시간으로 수정하는 'Annotations'입니다. 오픈AI의 최종 지향점은 단순한 AI 기술 고도화를 넘어 글로벌 비즈니스 인프라의 표준을 선점하는 것입니다. 이 전략은 크게 두 축으로 진행됩니다. 하나는 지역사회의 AI 접근성을 넓히는 '풀뿌리 대중화'이고, 다른 하나는 기업 시장을 파고드는 '파트너 생태계 구축'입니다. 여기에 더해, 성격이 다소 다른 국가 단위 인프라 동맹의 사례도 있습니다. 2026년 5월 19일 오후 3시 5분(한국시간), 구글이 Google I/O 2026에서 Gemini 3.5 Flash를 공개하기 약 11시간 전, 엔트로픽은 OpenAI 공동창업자이자 전 Tesla AI 디렉터인 안드레이 카파시(Andrej Karpathy)의 영입을 발표했습니다 [22]. 같은 날 런던에서는 엔트로픽의 개발자 행사 'Code with Claude London'이 열렸습니다 [23]. 안드레이 카파시(Andrej Karpathy)는 1986년 슬로바키아에서 태어났으며 [24], 2005년부터 2009년까지 University of Toronto에서 컴퓨터과학과 물리학 복수전공하고 수학 부전공하며 학사학위를 취득하였습니다 [25]. 그는 이 시기에 2024년 노벨물리학상 수상자인 제프리 힌튼 (Geoffrey Hinton) 교수의 수업과 리딩 그룹에 참여하며 딥러닝에 처음 접하게 되었다고 회고하였습니다 [25, 26]. 이후, University of British Columbia에서 석사학위를 취득 한 뒤 Stanford University에서 박사학위를 수행하였습니다 [24]. 이후, OpenAI의 창립 멤버, Tesla AI 디렉터로서, AI 교육 스타트업인 Eureka Labs 설립자 등으로 활동하며 연구, 산업, 교육 분야 전반에 걸쳐 AI 발전에 기여하였습니다. Table 1. 안드레이 카파시 커리어 타임라인 (출처: [24-28]) 카파시는 연구자와 산업계 리더뿐만 아니라 교육자로서도 큰 영향력을 행사해 왔습니다. 유튜브 강의 시리즈 “Neural Networks: Zero to Hero”와 미니멀 GPT 구현체, nanoGPT 등으로 “업계에서 가장 영향력 있는 AI 교육자” 라는 위상을 구축했습니다 [25, 28]. 또한 2025년, 자연어 명령어를 통해 AI가 코드를 생성하는 개발 방식을 가르키는 “Vibe Coding”이라는 용어를 대중화한 인물로도 알려져 있습니다 [24]. 이처럼 카파시는 연구, 산업, 교육 분야에서 모두 큰 영향력을 행사해 온 AI 분야의 대표적인 인물로 평가받고 있으며, 이런 배경은 엔트로픽의 카파시 영입 발표가 업계의 큰 관심을 받은 이유 중 하나로 해석할 수 있습니다. 2026년 5월 19일 오후 3시 5분(한국시간), 카파시는 X 포스트를 통해 엔트로픽 합류를 직접 발표했습니다. 그는 “앞으로 몇 년이 LLM의 프런티어에서 특히 중요한 시기가 될 것”이라며 R&D로 복귀하였습니다. “교육에 대한 열정은 유지하며 교육 관련 활동도 추후에 다시 이어갈 계획”이라고 덧붙였습니다 [22]. 카파시는 엔트로픽에서 “Claude를 활용해 사전학습 (pre-training) 연구를 가속화”하는 신규 팀을 맡을 예정입니다 [29]. 이에 대해 Axios는 순수 컴퓨팅 파워가 아닌 AI-assisted research가 OpenAI·구글과의 3파전에서 앤트로픽이 앞서기 위한 승부처라는 판단을 보여주는 신호라고 분석했으며, LLM 이론과 대규모 학습 실무를 모두 연결할 수 있는 극소수 연구자라는 평가와 함께 "AI 인재 전쟁에서 앤트로픽의 대형 승리(major coup)" 로 규정했습니다 [29]. 카파시의 합류와 함께 엔트로픽은 그에게 Claude 기반 pre-training 연구를 가속화 하는 신규 조직을 맡겼습니다. 이러한 결정의 배경을 이해하기 위해서는 엔트로픽이 최근 강조한 Recursive Self-Improvement (통칭 RSI)를 살펴볼 필요가 있습니다. RSI는 AI 시스템이 자신의 후속 모델을 스스로 설계 및 개발하는 단계입니다. 엔트로픽 공동 창업자 Jack Clark가 공동 저술한 공식 리포트 “When AI builds itself”에 따르면 AI가 자율적으로 완수할 수 있는 작업 길이는 약 4개월마다 2배로 늘고 있으며, 앤트로픽 내부에서는 코드베이스에 머지되는 코드의 80% 이상을 클로드가 작성하고 엔지니어 1인당 분기별 코드 산출량이 8배 증가했습니다 [30, 31]. 엔트로픽은 아직 RSI에 도달하지 않았고 필연적인 것도 아니지만 제도가 준비되기 전에 더 빨리 현실화 될 수 있다고 언급했습니다 [32, 33]. 카파시의 신규 팀 미션인 “클로드를 활용한 사전학습 연구 가속화”는 이 리포트가 기술하는 AI가 AI의 개발을 돕는 흐름을 실행하는 조직으로 해석할 수 있습니다 [29, 32]. 즉, 엔트로픽의 전략은 RSI 연구를 통한 클로드의 발전이라고 전망됩니다. 그러나 비판적 시선도 존재 합니다. Scientific American은 RSI 경고가 약 $1T에 근접한 대규모 펀딩과 IPO를 위한 S-1 제출 직후에 나왔다는 점을 주목했습니다 [33, 34]. 일부 연구자들은 RSI 담론이 사업 전략으로 읽는다는 회의론을 전했고, 인용된 수치가 자체 보고이며 외부 감사를 거치지 않은 자료라는 점도 지적했습니다 [33, 34]. 같은 날 개최된 Code with Claude London은 엔트로픽이 개발자와 기업을 위해 어떤 AI 생태계를 구축하려 하는지 보여주었습니다. 해당 행사에서는 기업이 자체 인프라에서 에이전트를 실행하는 self-hosted sandbox, 에이전트가 공용 인터넷을 거치지 않고 내부 시스템에 접근할 수 있게 하는 MCP tunnels, 에이전트가 작업 노트를 스스로 기록 및 통합하는 ‘memory’ 와 ‘dreaming’ 기능 등이 공개되었습니다 [35, 36]. 키노트에서 Claude Code 총괄 보리스 체르니(Boris Cherny)는 "이제 기본값은 '내가 클로드에 프롬프트를 입력'하는 것이 아닌 '클로드가 스스로에게 프롬프트를 준다'"라고 발언했으며, Spotify, Delivery Hero 등 기업 사례 발표도 진행되었습니다 [35]. 이는 앞서 살펴본 RSI 비전이 실제 제품과 개발 환경에 반영되고 있음을 나타냅니다. 앞서 언급되었듯, Google I/O 2026 키노트, 카파시의 영입 발표, 그리고 Code with Claude London. 이 세가지 이벤트가 모두 2026년 5월 19일에 진행되었습니다. 특히 카파시의 영입 발표는 구글 I/O를 약 11시간 앞둔 미국 서부 시간 5월 18일 밤 11시 5분에 선제적으로 발표되어 I/O 당일 아침 주요 테크 미디어들이 두 소식을 나란히 보도하게 만들었습니다 [27, 28, 29]. 현장을 취재한 MIT Technology Review에 따르면 엔트로픽의 직원들은 I/O와의 날짜 겹침을 “의도가 아닌 우연(a coincidence, not a flex)”이라고 해명하였습니다 [35]. 반면, 발행된 업계 분석은 이를 의도된 counter-programming으로 해석했으며 Google I/O·SAP Sapphire와 겹치는 3개 이벤트 충돌 구도에서 오히려 앤트로픽이 이득을 본다는 시각을 제시했습니다 [37]. 즉 의도성 자체는 확인되지 않았고 여러 시각이 갈리는 지점입니다. 다만 확신할 수 있는 사실은, 두 행사(Google I/O, Code with Claude London)가 같은 날 겹쳐 열렸고 [1, 23], 카파시의 영입 발표가 I/O에 앞서 당일 미국 뉴스 사이클 초입이자 런던 행사 개막일 아침에 게시되었으며 [22], 그 결과 당일 테크 미디어 헤드라인이 Google 단독이 아닌 구글과 엔트로픽으로 분산되었다는 점입니다 [27, 28, 29]. 마치며, 세 회사 모두 사용자의 질문에 답하는 대화형 어시스턴트 단계를 넘어, 스스로 계획을 세우고 도구를 사용해 복잡한 작업을 완수하는 에이전틱(Agentic) 시대를 선언했습니다. 공통적으로 인간의 개입을 줄이고 개발 환경의 자율성을 높이는 방향으로 나아가고 있습니다. 하지만 그 시대에 다가가는 방식은 저마다 다릅니다. 구글은 막강한 인프라와 하드웨어 OS로 확장하며, 스마트폰·XR·스마트글래스를 아우르고 그 안에서 흐르는 데이터를 Gemini 생태계에 묶어두는 방식을 택하고 있습니다 [5]. 반면 오픈AI는 상업적 플랫폼으로 확장합니다. 비개발자도 쓸 수 있는 코딩 툴과 파트너 네트워크, 스타게이트를 앞세워 전 세계 비즈니스의 표준 소프트웨어가 되는 것을 목표로 삼습니다 [19, 21]. 앤트로픽은 핵심 인재와 독자 기술로 돌파합니다. 안드레이 카파시 같은 최정상 인재를 pre-training 팀으로 영입하고, AI가 AI의 개발을 돕는 RSI 기술을 통해 정교하면서도 안전한 모델을 만드는 데 집중하고 있습니다 [22, 29, 32]. 세 갈래는 대체로 서로 다른 전장을 향하지만, 정면으로 부딪히는 지점도 있습니다. 대표적인 것이 기업 도입을 대행하는 '파트너 인증' 시장입니다. 앤트로픽이 2026년 3월 Claude Partner Network를 먼저 열어 석 달 만에 1만 명 넘는 인증 컨설턴트를 확보하자, 오픈AI가 6월 1억 5천만 달러를 투입해 연말까지 30만 명 양성을 목표로 뒤따라 뛰어들었습니다 [19, 38]. 모델 성능이 아니라 '누가 더 빨리 기업 현장에 뿌리내리느냐'가 승부처가 되고 있음을 보여주는 대목입니다. 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